Perspective à deux et trois points
Pour les objets vus d'un angle, les lignes fuient vers deux ou trois points.
- À deux points, les verticales restent verticales et les horizontales fuient à gauche et à droite.
- Trace d'abord la ligne d'horizon et place les points de fuite loin l'un de l'autre.
- À trois points, un troisième point en haut ou en bas donne l'effet de hauteur.
- Entraîne-toi avec des cubes avant les bâtiments ou les véhicules.
À essayer : Dessine un petit immeuble vu d'en bas avec trois points de fuite.